《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》是由河野亞矢子執導,廣瀨清志編劇,松岡禎丞,戶(hù)松遙,井澤詩(shī)織,水瀨祈,等明星主演的動(dòng)作,電影。
《刀劍神域進(jìn)擊篇:黃昏暮色》是一款VRMMORPG游戲,玩家們被困在游戲世界中無(wú)法脫身。亞絲娜和桐人繼續攻略游戲的各個(gè)層次,但他們面臨著(zhù)來(lái)自不同公會(huì )的沖突和一個(gè)神秘的幕后人物的威脅。在戰斗中,他們不僅要面對游戲的壓力,還要應對其他意外情況的挑戰。這部影片改編自暢銷(xiāo)小說(shuō),劇情扣人心弦,充滿(mǎn)刺激和緊張的場(chǎng)面。觀(guān)眾將能夠體驗到真實(shí)與虛幻的交織,進(jìn)入一個(gè)充滿(mǎn)刺激的虛擬世界。
《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》別名:刀劍神域 進(jìn)擊篇 黯淡黃昏的諧謔曲 劇場(chǎng)版,刀劍神域 Progressive 陰沉薄暮的詼諧曲(港),Sword Art Online: Progressive - Kuraki Yuuyami no Scherzo,刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏 劇場(chǎng)版 ソードアート?オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,于2023-05-26上映,制片國家/地區為日本。時(shí)長(cháng)共101分鐘,語(yǔ)言對白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)HD。該電影評分7.3分,評分人數709人。
張迪財,魏璐,秦陽(yáng)明
亞倫·皮埃爾,小凱文·哈里森,蒂凡尼·布恩,卡吉索·萊迪加,普雷斯頓·尼曼,麥斯·米科爾森,坦迪·牛頓,連尼·詹姆斯,阿尼卡·諾尼·羅斯,凱斯·大衛,約翰·卡尼,唐納德·格洛弗,碧昂絲,布魯·艾薇·卡特,塞斯·羅根,比利·艾希納
《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》是一部動(dòng)作冒險類(lèi)電影,故事背景設定在一個(gè)虛擬現實(shí)游戲世界中。在這個(gè)世界中,玩家們通過(guò)穿戴虛擬現實(shí)頭盔進(jìn)入游戲,體驗身臨其境的游戲體驗。然而,這個(gè)游戲卻變成了一場(chǎng)死亡游戲,玩家們被困在游戲中無(wú)法退出。故事的主人公桐人和亞絲娜是兩位玩家,他們決定合作攻略游戲中的最頂層,并尋找解脫的方法。然而,他們面臨的不僅是游戲中的怪物和關(guān)卡挑戰,還有其他玩家之間的沖突和陰謀。影片中的故事情節扣人心弦,充滿(mǎn)了緊張刺激的動(dòng)作場(chǎng)面。同時(shí),影片也探討了虛擬現實(shí)游戲對人類(lèi)的影響和人性的考驗。觀(guān)眾可以通過(guò)影片來(lái)思考虛擬現實(shí)與現實(shí)世界的關(guān)系,以及游戲世界中的道德和倫理問(wèn)題?!兜秳ι裼蜻M(jìn)擊篇:暮色黃昏》是一部富有想象力和冒險精神的電影,對于喜歡動(dòng)作冒險題材的觀(guān)眾來(lái)說(shuō),是一部不容錯過(guò)的作品。
這篇影評可能有劇透
這部可以用四個(gè)字來(lái)形容——狗尾續貂。我沒(méi)有看原著(zhù)小說(shuō)(好多年不看小說(shuō)),所以不好評是否有還原小說(shuō)劇情,單純就TV幾季動(dòng)畫(huà)和兩部劇場(chǎng)版來(lái)看,做的太差了,宛如后期的異界戰爭。
1.首先說(shuō)作畫(huà),A-1能不能放棄這種漸變噴漆式的上色,一點(diǎn)沒(méi)有最初的SAO的干凈,看著(zhù)整個(gè)人都不舒服,讓人覺(jué)得顏色很臟。加上這部桐人基本全崩,從頭看到尾沒(méi)覺(jué)得這是桐人,你看著(zhù)最初這像一個(gè)人嗎,以下是TV—序列之爭—暮色黃昏
亞總也是,崩的不成人樣
畫(huà)的最好看的反而是米特(制作組這么偏愛(ài)這個(gè)原創(chuàng )人物????)
2.這就是第二點(diǎn)了,我以為這部米特會(huì )便當,畢竟是原創(chuàng )人物多少再推劇情差不多得了,不然怎么接后面,說(shuō)實(shí)話(huà)第一部掛都很正常,結果第二部還出來(lái),問(wèn)題也沒(méi)覺(jué)得推動(dòng)了什么劇情。先是拒絕了亞絲娜的boss戰邀請,后面桐亞組隊打boss打到一半,她怎么沖進(jìn)去的?你們打本的時(shí)候還能打一半加人數進(jìn)去嗎?????boss門(mén)不關(guān)的嗎。而且她那把鐮刀真的太bug了,能近戰能遠程還能鎖敵自由伸縮大小絕了。說(shuō)實(shí)話(huà)這個(gè)人物完全沒(méi)必要繼續在劇情里了,不如便當還能推動(dòng)一下觀(guān)眾的情緒。
3.分鏡很差,這兩部進(jìn)擊篇都有這個(gè)問(wèn)題,只不過(guò)這部更明顯,只有boss戰稍微好一點(diǎn),其他真的一塌糊涂,比如亞總偷聽(tīng)PK團那邊,一點(diǎn)都沒(méi)有緊張的氛圍。
4.劇情其實(shí)米特那邊算在劇情里,就說(shuō)其他的問(wèn)題,出現了很多bug或者意義不明,從剛開(kāi)始撿遺物那邊,花那么多對白去解釋遺物,結果最后只是為了亞總掉到陷阱偷聽(tīng),引出PK團的事情,有點(diǎn)迷惑,要是米特在后面便當,然后亞總再去找她的遺物這種前后呼應還差不多。再來(lái)就是牙王洗白,初看TV并不覺(jué)得牙王這么為團隊著(zhù)想顧全大局???人物都OOC了,桐人拿走稀有旗幟也說(shuō)不過(guò)去,合著(zhù)最后你也沒(méi)給兩個(gè)團啊,稀有道具就這么放倉庫了?這也是桐亞兩個(gè)人也出現了OOC的情況,雖說(shuō)進(jìn)擊篇當平行世界,但是他倆性格改的有點(diǎn)多吧,還是說(shuō)小說(shuō)就是這樣?
整體節奏也有問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)電影可以有幾個(gè)小高潮,一個(gè)大高潮,這部節奏有點(diǎn)過(guò)山車(chē),按道理來(lái)說(shuō)應該是第五層BOSS戰那邊是大高潮,但是分鏡作畫(huà)其實(shí)并沒(méi)有很好,比起序列之爭來(lái)說(shuō),差的不是一點(diǎn)半點(diǎn),bgm和畫(huà)面沒(méi)有配合好導致情緒根本上不去。唯一亮點(diǎn)這個(gè)BOSS的作戰方式很有意思,加上場(chǎng)景設計確實(shí)還行,就沒(méi)了。
總結一下:這部劇場(chǎng)版我只能給三星,要福利福利沒(méi)有要劇情也不怎么好,桐亞有糖但是感覺(jué)不像兩人前期的相處反而像后面老夫老妻的感覺(jué)(不夠青澀?想當年桐人還是很孤僻solo的劍士,看到西莉卡的裙底是會(huì )臉紅的,這邊亞總撲到懷里怎么一點(diǎn)反應都沒(méi)有,像個(gè)老油條。(你怎么這么熟練啊喂?。┻M(jìn)擊篇要是再這么做下去,我感覺(jué)口碑都要爛完了,雖說(shuō)SAO粉就想看桐亞發(fā)糖,問(wèn)題是這種工業(yè)糖精你們吃的下去啊,人設都要崩了都!想當初序列之爭還是原創(chuàng ),各個(gè)方面都吊打這兩部好嗎,害真是寒心
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