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首頁(yè)電視劇元音大冒險評分0.0分

元音大冒險

導演:陳偉 

主演:大張偉,秦霄賢,王琳更多

年份:2022 類(lèi)型:真人秀 

地區:中國大陸 

狀態(tài):第10集集數:10

《元音大冒險》劇情介紹

《元音大冒險》是由陳偉執導,大張偉,秦霄賢,王琳凱,蕭敬騰,徐夢(mèng)等明星主演的真人秀電視劇。

節目是一檔虛擬現實(shí)游戲闖關(guān)真人秀。藝人們被邀請登陸元音大陸MEMOON,在月球上開(kāi)啟一場(chǎng)為期七天的游戲闖關(guān)冒險。每一天,他們都會(huì )在不同的劇情主題下,鏈接虛擬形象,挑戰任務(wù)關(guān)卡,拯救元音大陸,同時(shí)也為觀(guān)眾們贏(yíng)取福利。用七大主線(xiàn)劇情,展現“愛(ài)與堅持”的精神內核。

《元音大冒險》于2022-11-30在首播,制片國家/地區為中國大陸,總集數10集,語(yǔ)言對白普通話(huà),該電視劇評分0.0分,評分人數68人。

《元音大冒險》演員表

  • 秦霄賢

    職業(yè): 演員

     

  • 張雨綺

    職業(yè): 演員

     

  • 蕭敬騰

    職業(yè): 歌手、演員

     

  • 大張偉

    職業(yè): 歌手、音樂(lè )人、主持人

     

  • 徐夢(mèng)潔

    職業(yè): 演員

     

  • 王琳凱

    職業(yè): 演員

     

《元音大冒險》評論

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《元音大冒險》影評

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兼具歡脫的氣質(zhì)與高級的棱面,《元音大冒險》也太懂我了!

潮流和懷舊沖突嗎?私以為,并不!

就比如在美劇粉兒圈,如果你2022年沒(méi)看過(guò)《西部世界》《人生切割術(shù)》《怪奇物語(yǔ)》可能都不好意跟別人聊天,但這并不影響我愿意花費整個(gè)周末捧著(zhù)杯熱咖啡第N次重刷《老友記》,哈哈哈哈地大笑成別人眼里的傻瓜。

我甚至覺(jué)得,潮流和懷舊能在某個(gè)時(shí)刻實(shí)現完美的破壁融合。比如最近刷爆朋友圈的愛(ài)奇藝虛擬現實(shí)游戲闖關(guān)真人秀《元音大冒險》,它將動(dòng)態(tài)捕捉、虛擬現實(shí)等潮流科技手段與經(jīng)典懷舊的全民游戲相結合,巧妙鏈接了現實(shí)與二次元世界,大大避免了技術(shù)運用于綜藝產(chǎn)生的懸浮感、距離感。

自帶民間基礎的“墻來(lái)了”“扭扭樂(lè )”、男孩們熱愛(ài)的“格斗”游戲在節目中炫酷進(jìn)階,貢獻了無(wú)數爆笑名場(chǎng)面。即使平凡如我等“麻瓜”,也能跟隨大張偉、蕭敬騰、張雨綺等元音玩家的視角在節目中感受到“魔法的力量”,激情又熱血地玩嗨起來(lái)。

還有咱們這些熱衷舞臺競演的小透明,又能在音樂(lè )關(guān)卡的虛擬大秀中重拾驚喜了——原以為上周大張偉鏈接虛擬元音伙伴“林開(kāi)開(kāi)”腳踩懸浮飛行器唱《newboy》的視聽(tīng)沖擊已經(jīng)很極致了,沒(méi)想到第二期雙人組隊一人演唱一人鏈接虛擬人物的“雙簧”舞臺,想象力更是絕絕子,大腦洞、強輸出,《元音大冒險》虛擬大秀震驚我100年!

愛(ài)奇藝懷揣寶藏實(shí)力,無(wú)限寵粉,滿(mǎn)足年輕人的審美訴求,以創(chuàng )意為抓手推動(dòng)內容革命,做出了真·好看好玩的節目,讓我們對這檔引領(lǐng)行業(yè)未來(lái)的超A國民綜藝充滿(mǎn)了期待。

明知虛擬現實(shí)綜藝創(chuàng )作“有大坑”

為何愛(ài)奇藝如此“頭鐵”?

可破次元向來(lái)不是件容易的事兒,就連路人都能看出《元音大冒險》的創(chuàng )作有極高難度,精明如愛(ài)奇藝,更不可能忽略這個(gè)問(wèn)題。但明知前路艱難,行業(yè)乃至全世界尚未有人嘗試用實(shí)時(shí)虛擬結合技術(shù)做真人秀,那么愛(ài)奇藝為何還如此“頭鐵”?

大膽猜測個(gè)中緣由,大家可以一起來(lái)探討。

首先,第一個(gè)吃螃蟹的人未必是第一個(gè)成功的人,但一定是敢為人先、開(kāi)拓創(chuàng )新的人。始終“半步領(lǐng)先”于行業(yè)的愛(ài)奇藝正是如此,既有頭部平臺超前引領(lǐng)用戶(hù)需求的敏銳嗅覺(jué),又有頭部團隊搞定“不可能任務(wù)”的實(shí)操能力,更有敢于為行業(yè)更迭“踩坑”“排雷”的勇氣擔當,這些都是促使愛(ài)奇藝迎難而上的驅動(dòng)力。

與此同時(shí),傳統互聯(lián)網(wǎng)2.0時(shí)代向虛擬互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代邁進(jìn)的步伐不會(huì )停歇,《元音大冒險》是一次實(shí)驗性的探索,它讓我們看到了未來(lái)虛擬時(shí)代,技術(shù)與文化娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的結合究竟能為我們的精神生活創(chuàng )造哪些實(shí)質(zhì)快樂(lè )。它可能有歡脫、接地氣的名場(chǎng)面,被我們笑罵著(zhù)吐槽“神經(jīng)病啊”,但它無(wú)疑也有高級的棱面,是綜藝進(jìn)化新物種的初始樣貌,刻下了“下一個(gè)世代國民綜藝”的原點(diǎn)。

正如愛(ài)奇藝高級副總裁、《元音大冒險》總制片人、總導演陳偉說(shuō)的,“我們根本不是想做一檔新技術(shù)展示節目,而是讓新技術(shù)退到創(chuàng )作的幕后背景,讓它成為推動(dòng)全新真人秀表達的一個(gè)重要基礎設施。以最新的實(shí)時(shí)虛擬技術(shù)打造下一個(gè)時(shí)代的國民綜藝?!?/p>

要我說(shuō),無(wú)論對行業(yè)抑或愛(ài)奇藝而言,《元音大冒險》的這次“冒險”探索都是有珍貴價(jià)值的。至少相比那些“聰明”地躺在舒適圈吃即得紅利的人來(lái)講,我們更樂(lè )見(jiàn)于愛(ài)奇藝這種摸著(zhù)石頭過(guò)河、大著(zhù)膽子嘗試科技與內容全新融合、為讓用戶(hù)獲得更好娛樂(lè )和社交體驗而拼盡全力的孤勇者。

以創(chuàng )意推動(dòng)內容革命

我從未見(jiàn)過(guò)這么萌炸炫酷的舞臺!

作為全球第一檔虛擬現實(shí)游戲闖關(guān)真人秀,《元音大冒險》沒(méi)有任何可借鑒的前人經(jīng)驗,這也讓很多人產(chǎn)生了疑問(wèn),虛擬現實(shí)到底如何呈現?能不能玩出新花樣?

《元音大冒險》用最真實(shí)的體感給予了肯定的回答——好玩、好笑、好有趣,尤其是第二期音樂(lè )挑戰關(guān)卡的虛擬大秀,為我們打開(kāi)了虛擬現實(shí)融合藝術(shù)想象的新認知。

很難想象,虛擬現實(shí)帶著(zhù)我們一秒夢(mèng)回2017年說(shuō)唱巔峰之夜總決賽的榮耀舞臺,GAI周延的演唱依舊熱血,《虎山行》照樣高燃,火車(chē)頭名場(chǎng)面祭出的時(shí)刻,回憶殺滿(mǎn)滿(mǎn)。

但更具視聽(tīng)審美沖擊的是,GAI&王斯然夫婦開(kāi)啟默契搭檔模式,前者在臺前演唱,后者在大鏈接艙駕馭元音伙伴表演,二人默契“雙簧”,虛實(shí)結合,未來(lái)感加持,讓我們彷佛具備了上帝視角,能審視奇妙的平行空間。

秦霄賢、王楚然合作的《空白格》,借用虛擬現實(shí)技術(shù)將機甲戰士瓦力置身于粉紅海,夢(mèng)幻中帶著(zhù)一種孤獨、浪漫中又混雜著(zhù)感動(dòng),科幻色彩濃郁又極具反差萌。尤其是瓦力和秦霄賢那枚隔時(shí)空的擁抱,著(zhù)實(shí)動(dòng)人。

還有蕭敬騰與張碧晨共同演繹的《水星記》簡(jiǎn)直就是樂(lè )迷們的終極大福利,兩位實(shí)力唱將一人發(fā)聲,一人訴情,實(shí)現空間上的跨次元合體,在時(shí)空交錯的虛擬舞臺上呈現了極致浪漫的氛圍。

《元音大冒險》第二期的三場(chǎng)虛擬大秀,貢獻了極致的視聽(tīng)沖擊名場(chǎng)面,回憶殺、情懷、共鳴感在大秀中得到了充分釋放,讓創(chuàng )新與藝術(shù)實(shí)現了同頻共振。實(shí)時(shí)動(dòng)捕、虛擬、全息、XR、AR、MR等技術(shù)造就的沉浸感與互動(dòng)感既新穎又有趣。

這種萌炸炫酷的原創(chuàng )IP誰(shuí)能拒絕得了?節目以創(chuàng )意推動(dòng)內容革命,將科技與內容有機融合,給未來(lái)舞臺以多樣的呈現方式和想象空間。

釋放Z世代個(gè)性化訴求

用潮玩元素引領(lǐng)青年文化

“《元音大冒險》也太解壓了吧,看完整個(gè)人都笑抽!”

“這檔節目也太會(huì )玩了,嘉賓之間的互動(dòng)竟能如此有梗!實(shí)在沒(méi)想到,原來(lái)雨神竟然是這么有勝負欲的“蕭縫!”

“哪位哥哥姐姐有元音大冒險主題的線(xiàn)下體驗資源???太想發(fā)射光波了!動(dòng)捕服大秀也要來(lái)一波~”

很多年輕網(wǎng)友看了《元音大冒險》后的最直觀(guān)感受就是“超懂我”!在節目中,不僅有Z世代推崇的“強解壓”游戲環(huán)節,還有年輕群體渴求的“強互動(dòng)”娛樂(lè )設置,多樣的游戲玩法更是真正喚醒了年輕人內心深處的潮玩夢(mèng)想與熱愛(ài)。甚至已經(jīng)有不少網(wǎng)友們開(kāi)始幻想能呼朋喚友去《元音大冒險》線(xiàn)下主題大小鏈接艙暢happy了!

作為全球第一檔虛擬現實(shí)游戲闖關(guān)節目,為什么《元音大冒險》一上線(xiàn)就能如此對味年輕觀(guān)眾?我覺(jué)得,潮玩、夠嗨、歡樂(lè )是支撐節目快速出圈的底層邏輯。

對于當下的年輕群體來(lái)說(shuō),休閑時(shí)間是稀缺品,如何在忙碌繁雜的學(xué)習、工作中實(shí)現自我抽離、得到真正的快樂(lè )是年輕人的娛樂(lè )初衷。我們能夠發(fā)現,契合年輕人審美節奏的“潮玩”元素在《元音大冒險》中得到了多元共創(chuàng ),全方位釋放出了新生代的個(gè)性訴求,撩動(dòng)著(zhù)年輕人的“玩心”。

比如對元音伙伴的設計全部踩在我們的審美上,它們的樣貌、個(gè)性、氣質(zhì)、名字都極具動(dòng)漫色彩和超次元感,豹男、男爵、墨菲、瓦力等虛擬人物疊加元音玩家的自身特點(diǎn),衍生出了前所未有的撕漫感。

還有動(dòng)態(tài)捕捉系統,全面滿(mǎn)足我們曾經(jīng)對《阿凡達》《魔獸》大片特效制作技術(shù)的好奇,為我們打開(kāi)數字世界大門(mén),構建了一種超夢(mèng)想現實(shí)空間。

而動(dòng)捕 VR的技術(shù)運用更是促成經(jīng)典游戲的高定新生,動(dòng)捕性能不僅能夠讓觀(guān)眾在游戲環(huán)節設置上感受到互動(dòng)碰撞帶來(lái)的樂(lè )趣,VR成像更是讓觀(guān)眾直接突破二次元限制,感受到“超能力”附身的快感。

就像在光波大戰游戲中,玩家不僅可以像奧特曼一樣發(fā)射光波,還能建起護盾防御,童年做夢(mèng)都想擁有的技能在元音大陸中一次實(shí)現了!這種快樂(lè ),想必每一個(gè)看節目的人都能感同身受。

當然,《元音大冒險》最懂年輕人的一點(diǎn)就是以“盲盒娃娃不不”的動(dòng)畫(huà)故事線(xiàn)引導出關(guān)于愛(ài)、付出、拯救等具有正向價(jià)值傳遞的主題。玩家們被邀請登陸元音大陸MEMOON,開(kāi)啟為期七天的游戲闖關(guān)冒險,每一天都會(huì )解鎖不同的劇情主題,選擇鏈接虛擬形象,挑戰任務(wù)關(guān)卡,拯救元音大陸。這樣的動(dòng)畫(huà)故事主線(xiàn)生動(dòng)、鮮活、觸動(dòng)人心,讓娛樂(lè )價(jià)值與社會(huì )價(jià)值實(shí)現了統一。

挑戰環(huán)節中更穿插了眾多諸如角色扮演、密室通關(guān)、盲盒娃娃等當下年輕人熱愛(ài)嘗鮮的流行元素,更是體現了節目深諳青年潮流文化。

另外,《元音大冒險》能夠打通觀(guān)眾共情空間的另一個(gè)原因就是,整個(gè)節目沒(méi)有“秀”,只有嗨?!对舸竺半U》對明星嘉賓的定位是“體驗者”和“玩家”,他們是觀(guān)眾的“眼睛”,帶領(lǐng)觀(guān)眾以第一視角參與闖關(guān)。這種第一視角的代入打破了觀(guān)眾與節目的體驗壁壘,增強了代入感和參與感。

更高級的是,愛(ài)奇藝用戶(hù)還可以通過(guò)“元音大陸虛擬互動(dòng)空間”實(shí)現看秀、游戲、互動(dòng)、社交、購物、消費于一體的多功能娛樂(lè )體驗,更能通過(guò)奇遇VR設備進(jìn)入虛擬場(chǎng)景,破次元直擊元音大陸,沉浸式觀(guān)看節目中的表演,真正實(shí)現沉浸與互動(dòng),這些無(wú)疑都符合年輕人愛(ài)獵奇、重體驗的圈層特點(diǎn)。

還有最根本的一點(diǎn),是觀(guān)眾能在《元音大冒險》的游戲、闖關(guān)、對抗等名場(chǎng)面中獲得歡樂(lè ),肆無(wú)忌憚地狂笑。比如蕭敬騰小鬼卡游戲BUG鉆門(mén)縫、玩家為踩住小球擺出各種稀奇古怪姿勢、大張偉與張雨綺扭胯教學(xué)、全員穿動(dòng)捕服“秋衣秋褲”時(shí)裝秀……這些獨一無(wú)二的喜感畫(huà)風(fēng),讓節目充滿(mǎn)了奇趣與爆笑氛圍。

可以說(shuō),《元音大冒險》讓年輕人有一種“懂我”“寵我”的好感,很難不被吸引。

“元音大陸”僅僅是開(kāi)始

初窺愛(ài)奇藝的數字資產(chǎn)“帝國”

從《元音大冒險》我們不難看出愛(ài)奇藝劍指“未來(lái)”,為行業(yè)開(kāi)拓“下一個(gè)世代國民綜藝”的“野心”。其實(shí)《元音大冒險》僅僅是一個(gè)切口,它真正的價(jià)值,是為我們揭開(kāi)了愛(ài)奇藝數字資產(chǎn)庫的神秘面紗,見(jiàn)證平臺數字資產(chǎn)庫龐大的資源技術(shù)儲備實(shí)力。

眾所周知,虛擬技術(shù)應用必將成為未來(lái)最具潛力的新視覺(jué)體驗形式,也必將成為全民娛樂(lè )與情緒輸出的全新出口。而愛(ài)奇藝的視野與格局促使其早早就將目光聚焦于這一領(lǐng)域,通過(guò)模式 科技創(chuàng )新,帶動(dòng)內容革命。

以《元音大冒險》的數字技術(shù)應用為例,節目打通了實(shí)時(shí)虛擬拍攝、虛擬自動(dòng)切換、實(shí)時(shí)動(dòng)捕游戲、VR、AR、XR、MR、全息等實(shí)時(shí)虛擬制作全鏈路,動(dòng)捕設備集群為制作域接口提供了海量的實(shí)時(shí)數據,大規模矩陣系統以及高速率盤(pán)陣的運用,讓真人秀節目與虛擬現實(shí)的結合成為了可能。

除此之外,為了給觀(guān)眾們呈現最真實(shí)的虛擬視覺(jué)體驗,節目組還用了全球最頂級的光學(xué)動(dòng)作捕捉設備,搭建了可以實(shí)時(shí)驅動(dòng)8個(gè)虛擬人物的動(dòng)捕棚,使用了64個(gè)全球最先進(jìn)的動(dòng)捕鏡頭,其中用于角色捕捉的動(dòng)捕識別點(diǎn)就超過(guò)了一千個(gè),還有幾百個(gè)用于動(dòng)捕道具的識別。光是用于虛擬人骨骼定向和UE實(shí)時(shí)渲染的工作站就多達二三十臺,也正是技術(shù)設備上的高精尖,才能讓用戶(hù)體驗到極致的沉浸感與交互感。

事實(shí)上,愛(ài)奇藝對虛擬內容模塊的試水與新塑不止《元音大冒險》,它對虛擬內容模塊的布局早已展開(kāi)多個(gè)分支,其智能制作已然引領(lǐng)中國影視工業(yè)化進(jìn)入了一個(gè)新階段。

2021年底,愛(ài)奇藝就已經(jīng)將虛擬技術(shù)應用到了各大劇集創(chuàng )制中。在電視劇《風(fēng)起洛陽(yáng)》中,愛(ài)奇藝就曾對劇中搭建的“不良井”進(jìn)行了精細完整的激光 3D 掃描,讓原本要被拆除的場(chǎng)景留存為數字資產(chǎn)。

而后借助“不良井”的虛擬場(chǎng)景,制作了國內首支 4K 影視級虛擬制作測試片《不良井之風(fēng)云再起》和 4K 虛擬偶像小茉莉MV《心念》,首次跑通了“實(shí)景掃描—資產(chǎn)重建—虛擬拍攝—精修入庫—多業(yè)務(wù)復”的制作流程,實(shí)現了技術(shù)與內容的雙向融合。

此外,愛(ài)奇藝還開(kāi)創(chuàng )了全球首個(gè)影視級LED寫(xiě)實(shí)化虛擬制作XR直播演唱會(huì )先河,在XR直播演唱會(huì )“THE9虛實(shí)之城”中,開(kāi)啟了神秘的“未來(lái)演唱會(huì )”,變幻莫測的外太空,深幽無(wú)盡的熱帶雨林,古老魔力的金字塔……一個(gè)個(gè)極具視覺(jué)沖擊的場(chǎng)景不斷刷新觀(guān)者認知。XR直播演唱會(huì )“THE9虛實(shí)之城”還實(shí)現了觀(guān)眾在直播間聊天、社交、即時(shí)連線(xiàn)等互動(dòng),進(jìn)一步實(shí)現了技術(shù)對娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的賦能。

而今年,愛(ài)奇藝更是在浙江橫店搭建起了2400平米的虛擬制作棚,在重點(diǎn)劇集《狐妖小紅娘月紅篇》中對劇集中的部分內容進(jìn)行了XR虛擬制作,為優(yōu)質(zhì)影視作品提供了更多助力。

在交互體驗上,愛(ài)奇藝還大力開(kāi)發(fā)AI內容理解、智能識別和AI摳圖等技術(shù),開(kāi)啟了自動(dòng)識別可定位場(chǎng)景綜藝時(shí)代。比如沉浸式推理真人秀《萌探探探案》的畫(huà)面中會(huì )頻繁出現碎片物品,指引用戶(hù)點(diǎn)擊熱鍵進(jìn)行選擇,獲取線(xiàn)索,用戶(hù)可在觀(guān)看過(guò)程中獲得“同步探案”的樂(lè )趣。

從不斷積累下的成功案例來(lái)看,愛(ài)奇藝正在不斷完善構筑其數字資產(chǎn)“帝國”。平臺打通了創(chuàng )作、表演、拍攝、美術(shù)和前后期制作等全鏈路,為行業(yè)拓展變革開(kāi)辟出了嶄新的次元空間。于用戶(hù)來(lái)說(shuō),跟隨愛(ài)奇藝我們能不斷嘗鮮虛擬時(shí)代娛樂(lè )產(chǎn)品的多種新玩法;而于行業(yè)來(lái)說(shuō),愛(ài)奇藝敢為人先,突破現有創(chuàng )作瓶頸一往無(wú)前,為行業(yè)“多排雷”,讓同行“少踩坑”,體現了頭部平臺的責任與擔當,劍指未來(lái)的氣魄值得仰望。

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